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第一百零八章 技能解说

剑可剑 张浩古 4348 2021-08-21 05:32

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今日第二更,主要是对前两章的技能进行解说。不喜欢的书友可以继续略过。晚上三更的时候,仍然有几百字的继续解说。觉得不可忍受的可以继续忽略。可以忍受的就做做好事订阅一下吧,后面还有两千多字正式内容呢。不过就是正式内容,因为是前几天状态不好的时候写的,还是很粪。愿意看到底有多粪的书友可以订阅,其他书友最好略过。

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玲丫新增的这六个技能,相比于我那增强版的技能,尽管已经有了前面丫头使用几把剑时候的变态技能,实际上还是能够让人眼前一亮的。“剑网”主要是用来防御威力大增,进攻的时候也可以增加威势。“幻剑”则比较普通,跟各大门派的初级和中级技能差不多。“缠丝剑”在单挑上尤其在自己局面占优的时候非常有用,可以防止敌人逃跑。

至于三招掌法,也是一招比一招有用。“敲山震虎”可以起到奇兵的作用,由于这个技能不是门派技能,其他玩家不能有大略的了解,乍一用出,肯定会有人吃不了兜着走。“一拍两散”也同样是这个道理,瞬间增强的攻击同时攻向两个人,被两个人夹击的时候完全可以用来作为出奇制胜的绝招。至于那个“绵掌”,虽然本身是掌法,但起到的效果,却比那些诅咒技能有过之而无不及。哪个倒霉蛋只要给玲丫拍到,下面就等着属性持续减少吧。而且看上去,这个技能并没有持续时间和冷却时间,只是不能直接对敌人造成生命的损失而已。

除了这六个技能,玲丫原本还有先前受到“鸳剑”剑灵感召得到的“无影剑”和“摧心掌”技能。“无影剑”的远攻前面已经说过了,“摧心掌”单独已经很厉害,如果再跟玲丫本来拥有的“铁砂掌”和现在得到的“敲山震虎”“一拍两散”“绵掌”组合起来,俨然已经成为一个掌法的高手。恐怕就连真正选择掌法作为修炼方向的门派弟子都不能望其项背了。

至于剑法方面,除了已经学到的“小旋风击”,长剑被感召出的“剑网”“幻剑”“缠丝剑”“无影剑”之外,玲丫本身在剑武当学到的“剑飞惊天”虽然是10级就能学到的主攻技能,现在却已经加满了技能点。普攻加雷攻的双重攻击也不是普通人能够吃得消的。同时,20级就已经学到的“武当剑法”门派辅助技能,现在也已经将点加满,可以提高命中值+200%,闪避+150,会心+50,普攻+130%,攻速+25,这个技能是直接对玲丫的剑法进行加成,可以加到所有剑法技能上。

而玲丫在上次拿到那个金甲神人掉落的腰带之后,不仅不再有背包的限制,同时攻击也增加了100%,目前已经基本赶得上丫头了。也就是说,无论丫头还是玲丫,因为加入门派的关系,现在攻击力都要多过我一倍。

在这些变态的招式之外,玲丫在三十级的时候还学会了一个“无我心法”的门派技能。这个技能是主动辅助技能,作用就是在30秒之内通过消耗内力来补足生命,只要内力还多,生命就不怕掉。

而在装备上“鸳剑”之后,玲丫还将拥有“乱情”“清心”和“比翼双飞”三个技能。“乱情”是用来扰乱敌人,使敌人的攻击方向失误的,“清心”是用来消除本方的异常状态,“比翼双飞”则是增加本方的诅咒效果同时减少对方的诅咒效果。

看到自己变态的状态强悍的技能,玲丫的小眼睛中不能抑制地透露出志得意满的神情。

“玲丫,现在怪叔叔都不敢跟你单挑了,哈哈。”丫头笑道。

“嘻嘻,我又不欺负怪叔叔,跟他单挑什么。不过,以后丫头要欺负怪叔叔,我就可以保护怪叔叔了。”玲丫一边笑一边道。

“丫头才不欺负怪叔叔呢。平常怪叔叔是让着丫头,要不然怪叔叔一放飞刀,丫头还没有金甲神人那么嚣张滴。”丫头正色澄清道。

我想了一下,属性本身差了两个丫头一半,武器现在也占不了先手,恐怕也只有“小李飞刀”可以让我在两个丫头面前立于不败之地。但真要打起来,“小李飞刀”可是有一个月冷却时间的。剩下的“小李他妈的飞刀”“小李他奶奶的飞刀”“小李他姥姥的飞刀”都是需要冷却时间的,真要动手,恐怕我一大半时间都要放在跑路上面。而现在就算跑路,也不能跑过两个丫头,毕竟多我一倍的属性不是闹着玩的。

其实我选择不加入门派,这是有我的理由的。从资料上就可以看出,《剑侠世界》十二大门派二十四个门派方向,实际上就相当于《英雄无敌》中的那些职业。而《英雄无敌》脱胎于西方游戏,本身的职业就那几种,几百年来都已经被背得滚瓜烂熟了。也就是“战士”“法师”“弓手”“盗贼”“牧师”为基本的五大类,各种职业有各个职业的特点,玩家可以分别按照各自的职业特点跟其他玩家组合,组成形形**的战斗体系。

《英雄无敌》的职业设置特点,就一个字,“少”。因为少,每一个职业都有丰富的职业技能可以选择,真正内容丰富的地方在每个职业内部。而大多数西方游戏,都是这样设定的。这中间又以《英雄无敌》发展得最为典型,能够在中国长盛不衰。

而《剑侠世界》的二十四个门派方向,同样是吸收了普通游戏中这些基本职业的设定,将五个基本职业分解到二十四个门派方向中间去。只不过这样拆分之后,很多原本在同一个职业中就可以拥有的技能被分散到了不同的门派。这对于游戏平衡来说,固然前进了一步,但对于善于YY的玩家来说,则有些不太尽兴。不幸我就是这样喜欢YY的玩家之一,所以想来想去,干脆还是不要加门派算了。

我总有一个预感,既然不加门派也可以游戏,《剑侠世界》总会有什么特别的补偿给我这样的玩家的。毕竟加入门派双倍属性的设定,看起来非常非常象一种诱导性的游戏设置。当玩家都去接受这个好处的时候,也就失去了获得更多好处的机会。当初10级的时候我没有加入门派,就是冲着这点。现在30多级依旧没有加入门派,仍然是冲着这点。

其实能够支撑我继续在这条道路上走下去的,主要还是牛叉的腰带戒指再加上“新手白粥”有一搭没一搭的加成。总的说来,“新手白粥”80%的加成我都享受了。尤其是解救白秋琳那次连续升了十来级的时候,我早已在交任务的时候跟两个丫头一起喝下了白粥,收获甚是巨大。不过上次烤火的时候,我们三个都没有料到会升级,倒没有喝白粥。但那也是少量的几次没有喝粥,对于我现在的属性,影响甚少。我现在的属性有了这两种加成之后,还是要远远高过将来同级的玩家。

两个丫头也曾经好奇地问过我为什么不加入门派。我也曾将自己的这个想法告诉了她们。对于我的想法,两个丫头的意见是支持我这样想,大不了到最后实在坚持不下去了再加入门派。反正现在以我的实力也照样冲在人家的前面。

但跟丫头和玲丫相比,没有门派就是我的硬伤。不过话说回来,整个游戏中象丫头和玲丫这样变态的又有几个呢?别说现在根本没有,将来估计也不会太多。

现在我已经拿回“情长剑”装备上,也获得了“情长剑”被其他三把剑感召的三个技能:“诛心”、“倾心”和“此心永在”。

“诛心”是“问情”的群体版,难得的是无论持续时间还是冷却时间都跟“问情”一样,到时候比“问情”更加实用了。另外玲丫的“绵掌”也有异曲同工之妙,不过跟丫头的“问情”一样,也是单体技能,赶不上“诛心”。

“倾心”则是一种用自身补强对方的技能,在合适的条件下,可以将我自己一半的属性补到丫头或者雪丫身上,也许就可以让她们脱离危险了。

“此心永在”是一个被动技能,使用“痴心剑”的丫头或者雪丫,能够用我们的真情度和对敌人的仇恨度降低敌人的攻击和防御属性。

而丫头现在也装上了“痴心剑”和“鸯剑”,获得了两把剑被感召出来的六个技能:“问情”、“浓情”、“幻情”、“变心”、“情天恨海”和“连理并蒂”。“问情”的全属性诅咒,“浓情”的十分钟加血,“幻情”的隐身放影,“变心”的转移敌人属性,“情天恨海”对本方攻防的增强,“连理并蒂”对敌人增加对本方减少异常,跟我和玲丫的技能加在一起,就是三个无敌的存在。当然,其中很多技能都只对两个人有用。

这中间尤其需要一提的是“幻情”和“变心”。“幻情”直接颠覆了所有游戏中有关隐身的概念。在其他隐身技能中,隐身之后就是完全消失在敌人的视野里,而“幻情”不但自己消失在敌人视野里,还能制造一个虚像误导敌人,可谓更加前进了一步。而“变心”则是将敌人的一半状态转移到使用“情长剑”的队友头上,这无论是打boss还是其他实力高过自己的敌人,都是一个非常有用的技能。

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