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第33章 门派小结【三】

归云期 温茶酒酒 4285 2021-08-22 03:31

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【何为物理攻击呢?】

【何以见解?】

【就像是我现在,反手给你一巴掌,然后你会觉得疼痛不堪,然后也会反手再给我一巴掌,你要不要试试呢?】

【你走开。】

——题记

相比较于法系的角色以及门派,似乎物理的门派也就显得比较单薄和仅有了。

【莫辞酒:别相信现在的情况,策划这个糟老头子坏的很,以后绝对是很多坑人的活动加上门派的……】

【莫辞酒:因为……有那么一句话叫做,一入梦诛,水好深!】

回归话题,属于物理系列的门派角色,也就只是剩下六个之中的两个门派了。

不费什么事,也都知道,剩下的那些便是了,分别是鬼王宗和合欢派。

也不知道是不是因为这两个门派在本来的背景里头,是属于魔教里头的两个比较特殊的门派,所给人带来的形象也是别样的风华。

鬼王宗的人啊,在她看来啊,如果要她用一个词来形容,那么男性角色应该就是邪魅,而女性角色则是妖娆了。

因为冷漠,所以暴力的时候却多了一分暴力所能带来的冷峻。废话不多的是七杀【这就是男鬼王的名字】,只是一个杀字掩去所有的感情,有的时候她不敢跟鬼王这个门派的人组队,也是有点原因的了。

【路人甲:切,那是胆子小而已~】

【莫辞酒:噢?刚刚是谁在队伍频道里头,被鬼王集火了,还在拼命喊着奶爸救他,然后哭得撕心裂肺的?】

【路人甲:那一定是哥……太帅了!】

【莫辞酒:脸和节操,麻烦你再捡一下吧!】

都说这女鬼,妖娆地过分,所以引得青云大弟子【陈御风】为她等了千万年,不渡轮回,也就为了相思情,只是佳人不记过往,倒也是断肠处罢了。

而这个门派的技能,也不但是输出暴力所能解释了,不然也不会有大佬会选择给孩子来这个门派了。

转移视线,来到了鬼王们所熟悉技能栏。

第一技能【狂鬼击】,以最大的攻击力度给予对方单个目标三下物理攻击,而玩家使用过后,角色双防会立刻降低,并且会虚弱一个回合,玩家不能吃药以及解封,这个就是重击后的一个后遗症,毕竟有得就有失而已很多血薄的玩家角色,其实对这个技能还是比较有阴影的,集火的时候最能干掉对方的大半或者全部血量。【同时还受到血条的控制,剩下的血条量如果少于了一半,那么这个技能就不成立了,将会变为普通攻击。】

接着是鬼王宗的第二个技能【乱鬼斩】,与前一个单攻技能不同,这是一个群攻。能够同时攻击两个目标,但是伤害还要看玩家角色自身的加成以及其他的东西,在三十级和六十级会各加一个目标,与其他门派的群攻技能没什么区别。【也是鬼王玩家们挂机时,常用的一个技能。】

而第三,第四技能【先发制人】与【后发制人】。

先发制人基本上属于鸡肋,除非是为了抢先出手,否则永远看不到这个技能上场的机会。【那份固定伤害,也是简直可以忽略的伤害,除了速度之外一无是处。】

而【后发制人】这基本上是鬼王所有技能里面第二个有用的技能。其技能加成,以及所造成的伤害,是唯一一个令人【此处应该是大佬】比较满意的技能。当然满意并不是说他比较多的伤害,而是相比起其他技能来说相对满意而已。

第五个技能是【鬼影重重】,而这里的鬼影重重,就像名字里头那个意思一样,鬼影三重,技能不清之下造成的攻击伤害也是比较客观的,对比第二和第三技能,比较重的后遗症则是,使用后会使角色虚弱两个回合。为什么会有这个技能呢?如第一技能一样会收到血条的控制下,这个技能就是代替第一技能的后续。主要是衔接第一和第五个技能,实属补刀的一个技能。毕竟这个角色,在对比与其他门派过后,还是比较容易成为别人集火的目标的。

大招【鬼啸裂天碎】,比较像是传说中的秒三技能。很多人把它比拟成大唐的破釜沉舟。对五个目标造成三次普通攻击伤害,一回合虚弱休息时间【同样不可以自己加血和防御】,副目标优先选择血条较少的玩家进行攻击。

专属连贯技能【鬼斗】,当圣巫队友使用棉骨咒时,有概率使用鬼斗攻击目标。

由于本身出色的暴力输出,很多rmb玩家会下意识地会让孩子去去选择这么一个门派,给自己带来的福利不是一个或者两个高输出的宠物能到达的程度的。

【七夜:都说是rmb玩家了,小姐姐快醒醒,你家软妹币还在你裤兜里嘛?】

【莫辞酒:请喊我小哥哥~】

【黎晨:噢?】

【某酒已经跑走,请略过~】

对于孩子是鬼王还是圣巫的决定,还是搁浅了好久好久……【某人还是选择了大熊猫,给丫头当护盾的决定……】

接下来,应该是毫无悬念的了,这个门派再后来的颜色还是大放光彩的,主要是她本来在那些时候的最大的记忆也在这个门派里头,只是这个时候,还未意识到而已。

对的,而后是合欢派,把优雅和娇媚放在行动和技能里的狐狸一族。【没毛病,这个角色为何妖娆呢,当然是,你有见过狐狸精不惑人的嘛?】

似乎合欢男【七尾】与焚香谷的那位姑娘有着很深的牵绊,而这合欢小狐狸姐姐【花弄影】却是跟鬼王宗里的那位每天冷着一张脸的大冰块有着很多的情愫……

要知后话,请看下下下下下……一章吧~

回归重点,第一次见到一个门派会把优雅贯彻到骨子里的。

【移花接木】同时物理攻击2个目标,能攻击的目标在技能每提升30级时就会增加一个目标,但在使用后会休息一回合。乍一看觉得并没有什么问题,再让我们对比一下另一个多目标性的技能【百花缭乱】。

第二个技能【百花缭绕】同时物理攻击两个目标,在三十级和六十级时会各增加一个目标,同时会提升一定的速度,伤害没有【移花接木】的客观,但胜在没有休息回合,挂机时的专属。

第三个技能为【落花听雨】发动技能使用物理攻击单体目标4次,代价为休息一回合。这里跟鬼王宗的【狂鬼击】进行对比不难发现落花听雨的效果更为可观(狂鬼击释放完后不仅需要休息双防还会降低),更何况鬼王宗使用技能需要消耗的是血量,而合欢消耗的是法力,这样一对比就不难看出两者的差距了。

标准的门派连携技【疾空斩】搭配天音来概率发动,也就是如果天音门派促发后,会多一次的单体攻击。

而【绵里藏针】则是配合圣巫队友降低敌方目标单体2回合的物理防御,集中所有的攻击伤害为一击,这里仍然是要休息一回合,这个就有点得不偿失了。毕竟有这个功夫为什么不扩大己方的输出效率呢?但是也是比较实用的一个技能,如果你想节省时间的话。

【神行】可制造出提高速度的敏疾符文,提升等级同样提升数值。不过速度这种稀缺的属性,实在是不可多得,无论在副本任务,还是跨服对战中。速度决定了先出手以及先一轮给对方打击的优势。

【未完待续】

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